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《远征》是深圳冰川网络研发得一款以中国古神话为背景的即时战斗角色扮演类网络游戏,游戏通过六个职业的设置,结合帮派系统、摆摊系统、PK系统等特色系统,使玩家可以在游戏中打造装备,成立帮派,摆摊开店等。远征幽冥厉害吗,一起跟看下吧。远征4职业,幽冥比较特殊,攻击最弱,血最少,防御最低,保命技能最弱,发招持续时间最长,五最,也不知道远征为什么要这样弄,弄的都没有人玩幽冥了,一个很有前途的的很牛逼职业逐渐没落了
先说装备:基础属性无论是攻击装还是防御装都是4职业最低的,上神话也是最难的一个职业。附加属性比如说格挡,战士能到7%,幽冥最多4%,本身就防御低,而且附加属性也低,真让人无语。。。。。。
再说技能:和其他职业相比,幽冥操作最复杂,保命技能最差,手法不好,很容易挂,不适合操作手法一般的玩家。技能很多,对玩家的要求比较高,如果手法差,那就是弱的不行的一个职业,如果手法好,技能用的合理,那单挑时很牛的,不过,群p幽冥是太垃圾了,血少,防低,几秒就挂,很无语。。。。。。特别是技能需要的时间太长,大招一个爆,你还没有爆出来,就被人家砍死了,极光电很好的一个技能由于冷却时间长,垃圾了,也就刷怪的时候用,魔幻冷却时间太长了,宝宝的几个技能,狙击还可以,横扫目前没有见过有效果,没有见有昏迷的附加效果,应该是个bug,比较实用的就是毒,缺少保命技能,本身血就少,弱可以,但是希望不要太弱,群p也太差了,乱武幽冥最好杀,无语。。。。。。召的宝宝也太垃圾,建议幽冥增加一个和宝宝合体的技能,增加幽冥的攻击和防御以及血量,减少操作手法技巧,让幽冥更加适合操作手法一般的玩家玩。征途里的召唤还能有神兽合体和无敌俩保命技能,可惜,远征幽冥本身防御就低,血最少,攻击最低,还没有保命技能,刷怪还可以,群攻比较厉害,做国家任务就难了,遇到俩战士就是死的命。。。。。。真的不想看到幽冥群p如此脆弱,希望能改进一下
建议:1、可以让幽冥防御最低,血最少,保命技能最差,但是能不能把攻击提上去,总不能连攻击也设置成最低的吧
2、幽冥保命技能差,建议增加一个保命技能,人兽合体,防御攻击血量同时提高,但是有时间限制,不至于群p的时候太弱
3、建议缩短技能冷却时间,疾光电建议瞬发没有冷却时间,爆建议发招时间缩短,大招还没有发完,技能就被打断,什么事啊这是。。。。。。
4,剑仙有无敌有隐身有加血,战士有金刚护体,有破釜沉舟,天师有瞬移,幽冥有什么,没有好的保命技能,这对本身防御最低,血最少的幽冥来说很不公平,至少有个技能让幽冥能够保命吧,跑着打,很累的。。。。。
5、控制技能很多,对玩家的要求太高了,很难掌握,手法差的练幽冥那就是弱,特弱,手法一般的,同样也是很难p过其他职业,手法好还可以,同等级档次单p可以说是无敌了。建议让操作更加简单,更加适合玩家,不要那么高难度,一个简单的人兽合一,增加个合体技能,相信幽冥群p也能改进了,对操作手法一般的玩家也降低了难度。
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