《Cygnus Enterprises》玩法技巧心得

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Cygnus Enterprises是一款融合了动作RPG、沙盒和模拟经营元素的游戏,为了便于萌新更好的上手游戏,这里给大家整理了一些战斗方面的小技巧。

Cygnus Enterprises玩法技巧心得

  生产线问题

1.在任务的时候无论任务成功或者失败,便会结算当天的所有成果,并且会进入下一天,而这时才会自动保存。根据这个设定,玩家需要合理的安排当天的研发与生产计划,也要合理安排自己的体力运用。

2.每个生产型建筑会有一个自动化点数,通俗点就是每日生产力,而每个物品它都有一个生产力需求,根据建筑最大的生产力来安排一切生产,第二个就能获取最大化的成品。

而体力,它既可能需要临时产电应急,也可能需要下厨做饭供应给员工,当然最大的消耗还是在于采集,水果或者生物质为主。

任务成功是有不菲的收入的,经验啊、材料啊,非常可观,可如果是失败了,那就白白浪费了一天且只有材料的付出而没有丝毫收入。所以任务还要更加仔细的对待。

战斗方面

1.个人比较推荐的是使用“精准武器”,狙这东西,它伤害很高,且如遇到一连串的敌人,一枪便可全部穿透。

当使用狙按住右键的时候,需要按到一定程度了,才能算是蓄力攻击,蓄力的一瞬间就释放,同时再按左键,这就能在同一时间里射击两发狙击子弹。

而左键射出去以后,右键的CD也差不多好了,可以马上再重复一遍,它就像普通的半自动步枪一样了。相比较其他武器而言,感觉这把枪可以更好的清除掉任务里的怪物。

2.属性方面个人偏向于点防护,首先先点上10。

它能够增加枪械技能,而防护配的技能――闪光弹也非常合我意,它名叫闪光弹,实则还是个手雷,甚至比初始技能的手雷更加强一些,闪光附带的晕眩debuff只是有概率造成。通过后期升级,这个伤害还能提升、

至于其他的,预留点数,看装备需求来点。(预留仅限前期,后期主要是社交。)

3.最关键的,还是在于如何苟活,任务尽量不要失败。

天数的增加并不碍事,但没有天数的叠加,根本没法成装。装备裸着,拿着低等级的武器,根本没法进行扩张后的等级提升了的任务,失败率大大增高,与其冒险,不如苟一波,先在低等级任务圈里等待科技的提升。

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