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1.为什么要装修?
防守方最大的优势就是有复杂的地形,可以很充分的阻滞进攻方。你装修的目的:获得对枪优势、获得信息、展示你卓越的美术天赋。
获得对枪优势,和获得信息是根本的,也是很好理解的。
就以脚洞为例子
在这种地形情况,直面的窗户会让你失去大部分对枪优势,所以这样打击进攻方会出现劣势,而且你大概率不会是第一信息获取者。(简称他可以提前架住你)。但是,当我们运用了脚洞便会不一样。
在信息盲区,开启脚洞,可以让你们在对面无法第一时间获得你信息的情况下,你能够获得他的信息,和对枪优势。同时可以提醒队友双拉。这个案例很常见的就是海岸线二楼VIP(圆形白沙发房间)开启的脚洞,不仅可以去除vip获得水烟间方向的视野盲区,也可配合90º队友进行双拉,和减轻他的压力。开高点对枪洞也是同样道理,这个大部分应用在架住下楼梯的人,获得视角差的优势。
接下来是链接洞装修原理
最简单理解就是链接不同区域的让人通过的洞
让两个区域的隔断取消,让你和你的队友可以快速到达另一个区域。同理,链接洞也可以让你队友快速撤退转点。但是他的功能也不止这一点,他也可以让你拉出去对枪,对吧?一个站位对枪洞,配合上一个蹲位对枪洞,让对面手足无措!(有被穿死的风险)。而且这个洞也是可以为进攻方提供对枪优势的。如果你们的一个点被控制了,这些对枪洞就会很容易成为对面击杀你们的因素。
所以这就引到了我们上面的话题,你开了这些洞,然后没人管,你的队友就会有概率被对面利用这些对枪洞击杀。有的时候你要理解___________装修是用来配合你们的战术的,你开的洞需要有人来架住的,不然会被浪费,被对面利用。这也是这篇文章的意义,让宝子们明白装修的目的。装修是可以随时随地改变的,有的点位装修如果没人守住,就给他封上吧,也是为了你的和你的队友好。不同的装修意义不同,这需要慢慢理解。
多枪位对枪洞装修原理
这个装修大多数用在3面墙。
中间的枪会用加固墙封住,来给你营造防弹掩体。然后你就可以在多个对枪洞上peek获得信息,然后优势对枪(回归本源)要避免一个误解,不是说一定要一个站位一个蹲位,还是看你们的对枪爱好,多枪位指的是有不同方向可以peek,哪怕你开上半身翻越洞也是可以的。
单板直接对枪洞
由于只有一面墙,你可以只开一个小块的对枪洞也可以开一排来获得大视野,但是风险与利益并存。
防守方垂直洞理念
给予对面一压力,和收过路费。迫使对面进行搜点,来减缓进攻速度。如果有愣头青硬过,有时候你也可以收到过路费。(不强求完全理解)因为这个真就看地形了情况了。不是所有的都能用上
hatch?对于99%情况下封上是首选。
不仅可以防止对面从天而降,而且还可以防止小飞侠从你的脚下直入你的怀抱。当然,如果你们的战术需要不封,你的队友需要利用它来转点,也是可以的。一切都是依据战术而定。
其实装修离开了防守方道具的配合,就失去了多样性。不过本篇也只是说开墙的目的--获得对枪优势,和取得信息。
学习各个up们的装修很重要,但是理解为什么这么装修更加重要,了解这么开墙的目的。复制粘贴的使用会出现队友并不理解,队友不管不问,和被对面知晓,从而直接破解防守战术。慢慢来,逐步了解,多多交流,问问队友需不需要,有时候你可以向队友提出需要帮助。
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