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一、属性详解
砂金的专属光锥,提供最高档位的661基础防御,比此前基础防御最高的杰哥专锥更高,并且生命面板也是比较常规的1058档位,能使砂金作为存护角色拥有合格的抗伤能力,同时也提高了砂金的大防御词条收益。
光锥特效分为三部分,分别为防御加成、暴伤加成、挂易伤负面。
特效1:防御加成
砂金作为一位有输出能力的存护角色,需要保证实战4000防御来吃满额外能力的防御转暴击,由于目前没有稳定的防御拐,并且砂金的秘技也无法提供全局加成,因此砂金想稳定吃满暴击增益,就需要将防御面板堆够。
专属光锥提供的高基础防御和防御加成大幅降低了砂金的防御词条需求,可以将更多词条投注在双暴方面。带专属光锥堆到4000防御时,带叠影5四星光锥「两个人的演唱会」在同遗器配置的情况下,防御面板仅有3300左右,差距是比较明显的。
虽然砂金带四星光锥依旧可以继续堆防御,在生存方面完全无需担忧,但双暴方面的差距会被显著拉开,可以说专属光锥是砂金输出流派的敲门砖。
特效2:暴伤加成
砂金的额外能力拥有防御转暴击的效果,因此在防御足够的情况下,砂金是不缺暴击率的,不过由于遗器词条依旧以防御为主,双暴堆不到太高,因此暴伤面板是偏低的。
而砂金专锥就可以为其提供40%暴伤加成,虽然有装备者产盾的前置条件,但砂金恰好拥有高频的产盾能力,因此对于砂金而言属于全覆盖效果。
该部分效果对砂金来说就完全是输出方面的增益了,大幅强化砂金原本比较不足的双暴乘区,使砂金可以拥有相对健全的基础面板。
特效3:挂易伤负面
装备者发动追加攻击时有100%基础概率为敌方施加持续2回合的10%易伤效果。
单看易伤数值还是可以接受的,直伤队中的易伤DEBUFF非常稀有,并且如果追加攻击能命中多位目标,则相当于对群挂10%易伤,强度还不错。
不过该效果对于砂金来说是有明显限制的。
首先,砂金的追加攻击是随机弹射,在多目标环境下无法稳定命中到主攻对象身上;
其次,该效果是有基础概率的,虽然每段弹射都会有一次独立的挂易伤判定,但对于不堆命中的砂金来说,随机弹射到主攻对象身上也不一定就能挂上易伤;
最后,该效果需要用砂金的追加攻击触发,因此开局时无法直接启动,需要预热,因此并不属于全覆盖效果。
当然,挂易伤负面对于砂金来说依旧是非常有用的能力,因为砂金本身只有终结技能挂负面,在搭配真理医生时相比藿藿没有明显优势,而专属光锥提供挂负面的能力,就能进一步提高砂金与真理医生的契合度。
并且砂金在拥有专属光锥后,也提高了与黄泉搭配使用的契合度,砂金没有高仇恨值,因此即使带宇宙市场趋势也不能保证高频受击,而抽取专属光锥后砂金的追加攻击和终结技都可以挂负面效果,此时才算契合黄泉队。
二、光锥总结
综合该光锥的所有效果来看,砂金专锥是专为输出流砂金设计的,由于存护角色的数值重心在生存方面,因此输出能力需要靠专属光锥来平衡。
不过光锥对砂金的保护能力影响不大,对于不强求砂金高输出的玩家来说,专属光锥可以不抽,用四星光锥就完全可以保护好全队生存,而对于想追求输出流砂金的玩家,则推荐抽取专锥,专属光锥是砂金走输出的核心。
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