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《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。小丑是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。小丑小骨的特效流玩法介绍具体如下。 小丑小骨特效流玩法分享小丑:
和盗贼一样,小丑同样是一个物法双修解渴的头骨,也同样的因为1.7.3更新中无形剑的加强,法术小丑的地位得到了提升。
小丑的机制:小丑的普攻有30%投出两把或者三把匕首,经过计算可知,传说小丑的每次普攻期望上等于两把匕首。每把匕首会在敌人身上造成一次印记,每三层印记会造成一次爆炸伤害。当小丑头骨品质到达传说以后,被动印记造成的伤害略大于三次普攻总和。印记造成的伤害判定为普攻类型,不能触发火药剑、无形剑,可以触发死亡标记。小丑的惊喜小刀技能会对敌人造成两次眩晕效果。
综上所属,适合小丑的流派:特效流、眩晕流、放火流、普攻流(该玩法强度一般,仅仅介绍一下)
特效流:
核心装备:火药剑、无形剑、死亡标记、魔力铁手套、魔剑、斩魂者、黑铁短
根据上述机制,传说小丑的每次普攻期望上可以等效于两把匕首,也就是两次判定效果,和盗贼的普攻机制等效,加之小丑的技能大多是高频率,非常适合暴击特效流,也同样非常契合魔力铁手套。
又因为印记伤害基本等于3次普攻,所以说无论是法术面板还是物理面板对于小丑来说都十分有用,玩特效流小丑,不必拘泥于物理或者是法术,特效装备到位既可。
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