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打怪技巧说实话,还得靠主角。输出角色克制比个人强度重要。强如JOKER,在咒免勉强也只能乖乖吃瘪(当然如果实在没有克属输出,个人实力强的输出肯定是优先的)。
每回合伤害大头实际上还是弱点全破之后的合击,而合击只有全员存活的时候才有很高伤害,因此生存要比输出角色更重要。
当然,这是在能破弱点的情况下。下面介绍一个我自己摸索的非常强的破弱点小技巧。
众所周知,一般精英怪都是三两成群的,有着2种或更多不同弱点。而其中更是可能会有一个怪需要破两次弱点才能weak,这时候队伍里没有那么多对应弱点的角色该怎么办?
这就需要一些小小的技巧了。首先主角面具属性要克制有弱点盾的怪,然后洗出一个可以破没有多点盾弱点的单体攻击技能(注意一定是单体)。
队伍里还需要一个能破没有弱点盾怪弱点的角色(也就是输出位需要克制属性,当然如果加纳正巧能破的话就可以解放输出位了)。
操作如下,先用单体技能破没有盾小怪的弱点,然后拍手主角打掉有盾的怪的盾(注意留一个小怪不要破弱点)。
然后轮到另一个角色时就再破掉小怪弱点,拍手主角破掉全员弱点,实现合击。
以最后最难的金鬼为例,金鬼有一层盾,弱念力。小怪没盾,弱冰。这种情况下,主角带念力面具,洗一个冰单体技能。加纳破一只小怪的weak,拍手主角,主角破掉金鬼的盾。
轮到主角时,主角破另一只小怪weak,拍手主角,破掉金鬼weak,实现只有一个能破有盾怪的weak的角色的情况下也能一回合打出合击。
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