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原神枫原万叶天赋怎么点?枫原万叶的天赋加点优先元素爆发≥元素战技>普通攻击/重击,很多玩家不清楚为什么?下面就为大家带来枫原万叶天赋加点推荐,一起来看看吧!原神枫原万叶天赋怎么点
1、天赋加点:元素爆发≥元素战技>普通攻击/重击
①增伤辅助是万叶的主要培养方向,通过堆叠元素精通来提高固有天赋2(风物之诗咏)的元素增伤幅度,这一玩法甚至可以不升级任何技能等级,只需万叶的技能触发所需要元素增伤的扩散反应。
②当想要提高枫原万叶的技能伤害时,可考虑元素战技、爆发对点(1/8/8及以上),普通攻击在6命前可不升级(6命时推荐在8/11/11及以上)。
③如果是搭配闲云的下落玩法(如万芙闲班),那么则可优先升级普通攻击的等级,进而提高万叶的下落攻击伤害。
2、技能解析
【1】普通攻击/重击(A/Z)
辅助向万叶可以不升级该技能,主要是站场输出玩法时升级,当前随着闲云的登场,万叶搭配6命班尼特的火伤玩法十分不错,如果体验该玩法则可升级。
【2】元素战技(E)
该技能在大世界探索、深境螺旋挑战等方面均有极佳的表现,利用腾空而起的特点在攀爬墙体时可节省一定量的体力,腾空而起所产生的牵引效果也适合将较为分散的敌人聚集于周身,后续下落攻击具有一定削韧效果将敌人击退、击倒。
【3】元素爆发(Q)
①施放元素爆发时的拔刀斩为强风元素,后续每2秒造成1次弱风元素攻击。
②在万叶施放拔刀斩的瞬间便会根据元素爆发范围内存在的元素使流风秋野发生元素转化,每2秒造成1次弱元素攻击,染色优先级与「乱岚拨止」一致。
③发生转化的元素攻击可以触发其他元素反应。
④元素爆发具有快照机制,根据万叶施放时的面板结算(元素精通需要根据触发的反应区分)。
【4】固有天赋(重要)
【固有天赋1】相闻之剑法
①【乱岚拨止】的染色优先级与元素爆发一致,为火>水>雷>冰,仅发生1次。
②发生元素转化的此次攻击可以施加弱元素附着,配合乱岚拨止的风元素攻击可再次触发扩散反应。
③战技的点按与长按并不会影响附加的元素转化攻击范围、伤害与附着强度。
④染色攻击的伤害是固定倍率,与其他技能等级无关。
【固有天赋2】风物之诗咏(关键)
①万叶通过触发扩散反应即可提高对应元素的伤害加成,该伤害加成属于增伤区间,与元素伤害加成相加计算。
②该增伤效果可以后台触发,即当万叶施放元素爆发切至后台时,场上大招触发扩散后依旧可以触发对应元素增伤。
③增伤效果可以同时存在多种。例如万叶同时触发了水/火两种扩散反应,便可获得水/火两种增伤。
④该增伤将直接显示在角色面板中,会被部分锁面板技能“锁住”。
⑤砂糖的固有天赋2、纳西妲的固有天赋1等所提供的额外元素精通不能被万叶的这一天赋再次转化为增伤加成。
固有天赋2的“二次转化”
例如,枫原万叶初始元素精通为1000点,砂糖通过自身固有天赋2额外提供了200点元素精通,此时万叶触发固有天赋2产生的增伤效果依旧为“1000×0.04%=40%”增伤。
内容①
内容②
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