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故事模式规则流程
游戏开始时可以查看子弹数,第一回合为玩家回合,可以选择朝庄家和玩家开枪,空弹不会造成伤害,如果空弹攻击自己则再次行动(庄家同样可以
发),实弹则造成一点伤害
第二局开始,每回合抽取两个道具,空弹攻击自己造成的连续回合不算,只有双方都行动过且庄家结束回合
第三局开始抽取两个,并出现闸刀
故事模式道具
香烟:回复一点血量,不能超上限(桃)
啤酒:将当前子弹退出(制衡)
手铐:使对面跳过一回合,不与空弹打自己产生的跳过回合冲突(乐不思蜀)
手锯:当下次为实弹时,造成两点伤害,不可叠加(酒)
起始生命值为 2,第一轮不会分发手锯
放大镜:查看当前子弹(观星)
特殊效果
铡刀:当电量首次到达两点时,将生命上限改为一
结局
胜利:庄家死亡,并获得一个装满钱的箱子,会根据你受伤次数等来计算数量,动画中开车带走了钱和枪
死亡:第三回合死亡进入一片有巨大尖刺从地上冒出的白色空间,点击大门进入墓地,墓地中的尖刺更细,后进行一段动画之后,屏幕变白飘落,黑色点点,显示死亡
特殊:在前两回合死亡后,会被一位可能是医生的人在开始游戏的房间唤醒跟你说幸好遇到我,现在回去还不算逃,此时可以退出或者进入游戏,如果进行游戏的话,庄家会说welcome back 第三轮死亡之后回来会说:i better not see you
生存模式
通关故事模式后开启,在进入两扇门前左边会有一瓶药和看统计的电脑,喝下药后进门会开启生存模式(无尽),生存模式无限循环3回合赌制,直到放弃加倍或死亡
这里解释一下这个药
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