索拉鲁斯的灵魂碎片放哪 炉石传说灵魂碎片系列玩法

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“灵魂碎片”是炉石传说通灵版本推出的新体系,它的构筑思路非常奇特,以牺牲当前回合节奏换来延迟爆发,同时增加卡组厚度,有点类似于蛛魔、黑暗之主的味道。但灵魂碎片的打法要更灵活一些,用秘术师、狱卒往牌组里主动塞碎片,再利用吸食者、灵魂学家玛丽希亚打爆发,既能主动抓取吸血,也能被动摧毁打优势。

目前有比较成熟的两种碎片体系,碎片瞎和基于祈求体系上改良的碎片术,二者到底有无强度的差距,哪一套才是最强的碎片体系呢?青木可以横向对比二者强度。 碎片瞎代码: AAECAea5AwbDvAPtvgPZxgPaxgPN0gPd0wMMpaEDh7oD17sD4LwD1MgD1cgD/MgD0c0D+84D/tEDzNID1NIDAA==

碎片术代码: AAECAf0GBsUE66wD47QD6b4D8b8Dz9IDDJ2pA+WsA+isA+qsA+ysA/6uA6qvA6zLA5vNA9bOA8zSA83SAwA=

目前的碎片瞎体系是一套中速偏控制的卡组,绝对不是快攻的打法。先通过往牌库里塞碎片,然后规划好中期的爆发轮次,这需要玩家非常清晰的思路,绝对不是无脑莽就完事了。在目前环境下能算T2最顶尖那一批,除了三幻神打不过,其他卡组都是重拳出击。所以碎片瞎的定位应该是冲分卡组的备用选择,也不贵,合一套蛮合适的。

理论上目前还没有纯粹碎片术的说法,因为灵魂衍生卡本来就不多,你也凑不出一套完全碎片术出来。传统的祈求术,以慢速祈求成长JK为制胜手段,先拖再打。而灵魂碎片的补充并不能为其争得前期的节奏,只能在防守方面稍微补充。意义就是前期更慢了,但后期也更强了,整体防守体系的搭建比较完全,也没有什么差的地方。

狱卒洗碎片,校园精魂和灵魂剥夺提供前期解场,灵魂学家在中后期能提供一次类似于小龙蹄的解场效果,这一点比JK体系更好,因为不需要等JK上手,并且返场更稳定。但整体节奏偏慢,对刀贼、炸弹战这种还是打不过。

如果只横向对比二者的强度,祈求术的上限更高,碎片瞎的上分更稳定。因为瞎子基本能稳抓各类二线卡组,上分比较快。但如果官方在后续对部分赛马卡组进行大幅度削弱的话,碎片术又可能会因为其比较稳定的后期能力获得信任,大家可以自行考虑然后选择。

还有一点值得说下,就是如果官方未来是主推碎片机制的话,就可能会有更多好的碎片衍生卡出现,至少保证在退环境之前能一直优势,想一套卡组就玩几年的玩家,可以考虑一下。大家觉得现在的碎片体系怎么样呢?

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