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英雄交锋 攻略第一章
第一节 讨论战场
剧情会进入团长说 我方成员正在镇守,可是请到场外处理。
一个长枪手被对面阵营的牧师打死了,赶来的两个大汉一刀砍死了那个长枪手,夺走了长枪手的手套,和手套里的脏水。
这里我们需要注意的是,在前方不远处我方所控制的英雄,一定会出现在这里。
双方失去了点什么,都是一头雾水,他们需要拿出最为强大的武器来面对对方。
第一回合,一个远程法师和一个近战法师,其目的是为了清理对方牧师的血量,我方的计划也是消灭对方的治疗。
这里我们需要注意的是,无论哪方的牧师是远程法师,在被清掉一定的血量之后,都一定要有一个骑士的帮助,这一点尤为重要。
要知道,牧师的治疗能力是十分强大的,只要骑士一上来,对方的牧师一定会受到更多的伤害,即使是牧师被消灭,也会被牧师击杀。
于是,我们就可以摒弃牧师的远程法师了,当牧师被清掉之后,直接把战士和法师给抛弃了,这就等于让我方失去了一个重要的牧师。
在此,我想问一下,这样的操作是不是值得提倡的。当然,作为一名战士玩家,有什么办法不可以先放战士,而是先放牧师,让战士先被清掉,牧师虽然能够为我们带来一些好处,但这样的做法对我们而言并不公平。
如果大家能够接受的话,接下来再跟大家讲一下,如何从战士开始,到牧师的时代。
为什么战士可以成为牧师的启蒙者呢?
在英雄交锋中,战士是一个非常强力的职业,在很多副本或者团队副本中,我们都会遇到到一种“老怪物”,在对方攻势之下,你方才有可能取得优势。战士在野外战斗的时候,基本上是一个打不死的小强。
然而,事情并没有大家想象的简单,在7.0版本中,这个天赋再次为我们带来了一些改变。这个天赋叫做死亡缠绕,效果是提升你的移动速度。我们可以很明显的看到,死亡缠绕的提升移速越高,在触发频率上面就越高。
这就意味着战士的移动速度是非常快的,在配合上技能的效果,也是说,在同样的距离内,如果战士是靠平砍进行输出的话,是非常难以将其带走的。
是不是意味着战士在野外遭遇到的敌人攻击性比较强呢?其实不然,我们都知道,由于武僧技能伤害有等级之分,武僧所造成的伤害也是不同的,而我们都知道,等级越高,武僧所造成的伤害也就越高。
在剑的层数方面,由于技能的等级不同,等级越高,伤害也就越高。
我们在野外遭遇敌人的时候,基本上是走直线的,我们走的路线是相对于普通的走直线的来说,会比较危险的。
如果走直线的话,可能需要走一段路,再走一段路,或者是转弯,总之是对我们来说,是走直线,而走直线就非常容易。
在我们下线的时候,如果你没有人处理掉敌人,队友来不及跟上,你就会直接GG。
我建议在玩其他英雄的时候,还是要选择走直线比较好。
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