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作为一名经常赌的选手,每次赌都需要调整大量的东西,选择适合自己的赌前记得调整以下各种东西,
技能组(根据不同怪,调整技能buff组合,常见枪拳棍aoe数量调整,各职业加攻buff,破防叠加组合,或者控制减攻组合等等)
逆转(根据自身需求调整,常见的高出招配合和无损特效或高收益特效,稳定buff收益同时有压缩出招的奇效,如棍子的横扫配封门;或者高增伤类特效配高增伤类特效,比如两个35%加攻3回合搭配,会有三回合58.625加攻三回合的爆发环境)
四艺(调整完技能组四艺也要跟着调整过来,一般而言,四艺加成主动>反击>被动,伤害高的>伤害低的)
绝技(同一个怪触发绝技回合数几乎相差不多,可以根据自身要求或弟子顺序,调整绝技。获得稳定输出收益)
八卦特效(以五级八卦为例)
武器(七星之前统一攻击,七星开始重创,重创达到率40%及以上,用重伤)
甲(七星之前统一防御,若防御>两万二,怪全为同类型怪或七星之后,根据怪用锐减,钝减)
配饰(七星之前统一命中,少部分不需要命中可适当换成钝增或锐增,七星之后,统一锐增或钝增)
腰带(西游之前统一气血,西游开始统一威慑)
鞋子(七星之前统一防御,七星之后统一重防。若走闪避流,再换成闪躲)
弟子(根据大象,套装特效,弟子传承和自身需求,如赌前五回合爆发,常见棍刀腿枪弟子顺序组合,如赌长回合稳定输出,赌腿棍弟子能换联动,常见刀棍腿枪弟子顺序组合等)
弟子特效武器(根据不同地选择寒冰武器或炫目)
弟子挡伤(常见有无传承和弟子上buff能力,包括传承buff和技能buff,如腿弟子常见不挡伤或低挡伤,刀弟子常见高挡伤触发传承,打爆发。)
阵法(收益:防御>气血>攻击>闪躲>命中>出手,走闪避流闪躲收益排第一,其他不变;若打不中怪,命中收益第一其他不变)
称号
斗破乾坤系列(前期七星之前收益最高)
逍遥岭增伤系列称号(前十称号性价比极高,前五十称号也很优质)
逍遥岭防御系列称号(中期走闪避流和缺防御的优质称号)
神兵系列称号(常用的优质称号)
碎星楼系列称号(价格贵,收益高,走闪避流首选,无三阶神兵称号,逍遥岭前十增伤称号时的首选)
暗器(根据地和职业选择)
孔雀(后期扛不住技能伤害且不能爆发解决的怪首选)
暴雨(仅刀剑赌爆发能用)
飞蝗(全职业收益极高,刀枪拳收益更高,且常大于暴雨爆发收益)
天机(仅重剑收益最高,重剑收益>飞蝗收益,其他职业收益低于飞蝗)
破御敌(破敌>御敌,破敌必须吃满。御敌尽可能吃满)
十二经(根据自身路线调整,如闪避流常选里的身法属性。如识破溢出,表的识破<攻击,不同职业不同属性,根据自身需求调整)
外炼(根据地及自身需求调整,常见七星前,招架>重创,七星后重创>重防>招架,或后期的抗性需求等)
主副心法(一般大氪佬才有资格调整主心法,氪度低的主心法一般受心法精要影响调整收益反而降低,副心法调整大多为基础属性的变化。比如闪避流走身法,爆发流走力破,稳定走钢筋)
钧天套装(爆发常见贪狼套,身法流➕重创不足常选七杀套等,根据自身情况调整)
1.套装转换
2.奇珍属性转换(如一阶甲的奇珍特效为重防,面对棍怪扛不住时可以换个思路,换成钝器减伤,配合二阶奇珍棍法对敌减伤)
3.衣服和甲来回互换(衣服有钝器减伤,甲有锐器减伤)
五行玉(元老级玩家的玩法,常见白嫖玩家的镖局钝/锐器绝技增伤,配合四艺书奇珍45%绝技伤害,自身以大量本职业绝技为主的白嫖低氪玩家,或未来必定出现巨氪玩家的九个不占回合绝技➕镖局不占回合绝技特效加成五行玉➕天池红五行玉增加怒气回复,走短回合触发绝技,高稳定收益的巨氪元老级玩家。)
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