DOTA血魔技能解析 刀塔手游血魔1号位玩法 干货

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技能介绍

1:血怒

这个技能可以帮助你在线上拥有不错的生命回复,从而不惧怕对手的高消耗,并且当你使用这个技能造成击杀后也能提供相当可观的生命回复。

2:血祭

满级能造成6秒沉默和275纯粹伤害,是一个AOE控制

3:焦渴

当敌人生命值低于75%时候就能提升移速和攻速,而生命值低于25%则可以获得敌方视野帮助队伍取得极大优势

4:割裂

每走一步都要扣血的技能设定极大程度的限制了对手的走位,而无视技能免疫无法驱散的属性则让依靠BKB时间输出的英雄更加头疼。

二、天赋选择

大家根据局势自己选择,这里推荐个人比较常用的1号位天赋。

三、对线期

血魔这个英雄,绝对不能抗压。作为1号位血魔,一般对线打的是212的分路。前四级加点:2321。五级留点,如果对线打的很凶被动能触发就学两级3技能,如果始终没有机会触发3技能被动就先将二技能点满。后面加点有大升大主2副3

这种加点的好处是使你在前三级就有足够的战斗力,在抢符的时候,看准赏金符刷新的时间丢一个血祭对手基本不敢进来,如果对手硬吃伤害和沉默和你打,也没有技能抢符。

对线期时的小技巧:将兵线勾过来,算好远程兵血量,以其为中心丢一个血祭,人上去补兵,同时喊酱油帮助你反补自己家的远程兵。稳定补掉每波兵线的远程兵,这样每波兵线的优势慢慢累积,做到等级较为领先对方。血魔的强势在于当对手血量不健康的时候进行压制。例如1级升2级的时候就是一个强势期,通过刚刚的小技巧进行经验压制可以比对面先到2级,差一个兵到2级并且有个小兵空血时,可以尝试配合有控制或者强消耗的酱油进行一波击杀,这波进攻的核心目的是:打掉对面的大药,因为有血怒这个技能的存在,血魔和对方拼消耗是绝对不会吃亏的。(有个需要注意的细节:在三级之前我们是没有血怒的,所以当你拼了一波状态后记得及时补充补给,看情况让信使运送一组吃树或者一个大药。)

血魔的第二个强势期在于4级的时候,我们已经加了一级的血怒,能适当和对面换血来打消耗了,对对手的消耗会令有三技能加成的你对线越来越强。

血魔的第三个强势期在升6级有大招,这个时候你可以观察下其他路的情况,和队友沟通,将4号位或者中单喊过来,配合你的大招进行击杀。面多大多数3 4号位这种gank都可形成有效压制。需要注意的是,第一个大招的人头很关键,这样一波击杀能帮助你压对面1级,使你占线占得更稳。

四、个人节奏

对于血魔这个英雄,我的理解是他与sa(力丸)很像——多喊队友来配合你gank,多打钱,少参团,不过比起sa,能在团战中打出更大的作用,而且个人就是一个节奏点:

1血魔因为有大招割裂的存在使他的击杀能力变得非常可观,只需要喊一个带控制的酱油来断一下对方的tp就可以很轻松地击杀对手。所以当你使用这个英雄的时候,多喊酱油围着你找节奏,千万不要主动去找酱油。

2除非是团队需要进行一次团队进攻节奏,否则不要主动去喊酱油一起开雾抱团,会非常影响你的打钱速度。血魔需要一定的装备压制,否则容易伤害不足而导致局势劣势。

五、团战思路

虽然血魔是敏捷近战英雄,但在团战中,把他看成是一种另类的法师更好。在团战中,不要主动去吃伤害。如果有视野优势,不要主动暴露在别人的视野中。打团时候的输出大多数是靠二技能血祭来打伤害,尽量不要本体上去输出。如果对面站位很差,寻找机会迂回到敌方后排去切对面的酱油。在团战中的思路就是,优先杀好杀的,最后再去处理对面的核心英雄。

打团时候如果对方阵容有白牛小鱼滚滚这种位移很多的核心,就盯着这些核心英雄给割裂。如果对方没有出现在战场,那么就尽量将你的割裂留着,不要轻易释放。

当一波团战对面都残血并且技能丢的差不多了,就是你本体上去收割的时候。万一这波团战你们溃败了,那么千万不要留恋,直接走就行了。想着这波我能换掉对面大哥就和对面去1换1的行为毫无意义。

六、装备选择方面

出门装建议:补刀斧、毒球、一组吃树,吃了钱符之后运一个大药。当然如果你打的线上有刚被宙斯这种技能很多的英雄也可以不买毒球买一个魔棒。

中期出装:一般情况下出装:假腿系带魔棒双刀BKB晕锤。

(如果分段较低,局势没有那么紧凑或对面有幻像系英雄可以选择雷锤。)

如果对方有阵容缺陷(如没法推进没法主动gank)且你对线期无解肥可以选择假腿系带魔棒辉耀,因为血魔毕竟不是个推进英雄,当你无法对对方造成有效压制的情况下另一种选择就是比对方刷的更快。

针对不同英雄的后期装备选择:当对面远程法师射手多的时候那么直接BKB之后就补出大晕锤,当对面有两个或者两个以上的核心英雄(滚滚女王小鱼白牛)被你克制时BKB之后直接蓝杖,当对面物理核心较多的时候可以选择直接蝴蝶或者天堂。(打拍拍熊、巨魔出天堂有奇效)

大后期装备可选:蝴蝶、撒旦、蓝杖、冰甲、羊刀。

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