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【输出端】
投币:前几选看到可带,一费九伤并且能触发弃牌,有联动,敲位低
隐秘:优质过渡,并且能通过弃牌达到零费,前期见到可直接带,后期也可作为终端,敲位较高
串刺:稍劣质输出,被精英堵路太危险的情况可带,一定要敲,不敲没法用
全力:优质过渡,不仅一费打10,还有aoe,并且兼备着弃牌效果,敲位视情况而定
内切:优质输出,敲位极高,前期就算原费打出也不亏,后期可作为上限
冲刺:前期冲精英或者打蹲起之类的缺防可拿,兼顾着输出和防御,敲位非常低
无尽苦痛:朴实无华零费打8,前期带着能增加战斗力,后期因为消耗也能视为不存在,相当于自带删一还能补输出
猎杀:一般过渡,前期的过二大多数情况效果不明显,拿了一定要敲,因为敲了之后伤害+5,可以说不敲的猎杀没什么价值
精巧:前期见到了基本可以拿一张,无论是冲精英还是降低小怪战损都非常好用,甚至后期也能通过保费作为终端,前期敲位较高
终结技:优质输出,前几选见到了基本可以无脑拿,有很多人觉得终结技没有刀舞会很菜,其实不然,小刀无非就是一费给终结技叠了四层,二我们猎人最不缺的就是零费输出,隐蔽,中和,苦痛,背刺,精巧,都能配合终结技打出非常不错的输出,就算是前面找不到零费输出,两打一终结技的输出也非常可观,可以作为冲精英的保障,有寄托一定要拿,敲位非常高
背刺:朴实无华,前期见到直接带一张,清理幼儿园和冲精英的小能手
乾坤一掷:前期的优质过渡输出,敲了之后一费打18,把精英打的嗷嗷叫
死吧:朴实无华,一费13群伤,并且自带消耗,前期见到直接带着不亏
玻璃刀:前期的优质过渡,敲位非常高,一费打24,打的精英满地找牙
刀舞:敲位高,1费16伤,前期见到可带一张,如果听到了精准会瞬间变为大爹,此时也可作为终端
恐怖:神,无需多言,见到就拿
尸爆:优质过渡,前期敲过的9毒可以补不错的输出,最主要是尸爆的效果非常强大,可以帮助我们1,2层低战损过一些大爹(幼儿园,三萝莉,三鸟等)
幻杀:神,无需多言,我就是绿皮观者!敲位中等偏上,缺费一定要敲。
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