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一、虚构叙事介绍
「虚构叙事」是一系列周期性更新,难度较高的关卡。挑战关卡获得通关所需积分即为完成挑战,可以领取丰厚奖励。此外,达成特定的关卡条件还可以获取额外奖励。
二、基础机制
1.波次与轮次
虚构叙事每个半场共有3波敌人,时间限制为4轮(450S)。
波次交替时,不会重置轮次。
击倒所有敌人/用光所有时间后,结束该半场并进行统分。
2.敌人数量及刷怪机制
第一波:1精英怪+12普通怪
第二波:2序列扑满+12普通怪
第三波:2精英怪/1首领怪+24普通怪
在每波中,不同种类的普通怪数量一致。
场上的敌人数量恒等于波次开始时的敌人数量,直到本波不再有剩余敌人。
3.关于分数
每个敌人都有生命分和击杀分。
普通怪(500分):300生命分,200击杀分
扑满(2000分):500生命分,1500击杀分
精英怪(4000分):2500生命分,1500击杀分
首领怪(8000分):5000生命分,3000击杀分
三、特殊机制及BUFF
1.特殊机制
(1)首领怪(不是精英怪)在普通怪全灭前不会阵亡。
(2)普通怪全灭后,首领怪获得一个+500%易伤的debuff(可以简单理解为受到×6)。
(3)召唤物没有分数。
2.BUFF
类似于混沌回忆的记忆紊流。
不同点在于,不仅仅有一个当期的增益,每个房间还可以自选一个增益。
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