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有玩家可能还不知道半人马阵容怎么玩,全部由半人马角色组成的阵容十分强势,下面就一起来看看半人马阵容的玩法详解吧。半人马氏族
核心人物:
布兰德瓦登——紫色
露丝——粉色
碧池——紫色
波加尼——蓝色
没有一个橙色角色的队伍。
这意味着组出这么一队相比起其他队伍要容易很多,队伍关键角色升三阶也相对好升。
那么这个队伍的强度如何呢?
以下是我对队伍中两位输出角色的输出伤害测试:
所有装备都是塔内能够获取的
布兰德瓦登使用的技能是半人马奔腾(等下说说怎么获取这个技能),露丝使用的是奥能轰炸。
魔法门之英雄无敌战争纪元半人马首领应该如何搭配阵容勒?接下来就和我一起来看看吧!
阵容:木精灵+半人马首领
理由:『连击』搭配『减速』让爆发更上一层楼
木精灵作为一个登陆3天就送的14资质射手兵团,伤害不用多说,谁用谁知道。其大招可以在短时间内增加自身500%的攻击速度,技能『连击』在木精灵每次攻击时,有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%攻击的伤害。
技能『连击』对『减速』目标是100%触发,而前排的半人马首领就是能够制造『减速』的兵团之一,如果木精灵在大招触发时再加上增加攻击力的buff(如凯瑟琳的法术【屠戮成性】)那么对方的前排即使不死也是大残。
被动技能『精灵庇护』,可以在对方英雄使用法术时使自身获得一个吸收伤害的护盾,这也保证了木精灵不会轻易被敌方英雄法术秒杀,由此可见木精灵是一个有一定保命技能的超高输出点。
半人马首领是一个中规中矩的前排肉盾,大招『战争践踏』所造成的『减速』效果可以和木精灵完美搭配,外加其技能『强韧』能够提供一定生命加成,技能『凶猛』又可以使自己额外攻击提高,它也算是一个比较能抵挡伤害的功能性肉盾。
木精灵和半人马首领的碎片都可以在地下城中获得,持续养成不在话下~
PS:可能有些领主会有疑问,那么多可以和『减速』搭配的兵团,为什么偏偏选择木精灵呢?这是因为木精灵的大招可以把技能『连击』的输出最大化,经过小精灵的多次测试,这是输出和性价比最高的搭配~
不过倘若你抽到了枯木卫士,不要犹豫,赶紧把半人马首领换下吧!
人马线上说强也强,说不强也不强,对线一定要稳,别想着杀人而各种死,出了鞋子之后可以适当游走下其他路,但还是以赖线为主。装备我是喜欢先出相位 、大魔棒 、骨灰 、护腕(转战鼓)
这套装备的优点在于打架能力强,还不用回去补给,到达一定等级人马就是一个兼控制爆发肉盾为一体的存在,接下来就看阵容了,对面爆发高,输出高的情况下,优先出肉装,先锋 、挑战保证团战能多放几趟技能,你能帮队友吸收住火力,然后再出跳刀;如果对方不太强势,就先出跳刀。然后出即肉又DPS的装备,例如双刀 、强袭...很顺的情况下可以出HY,相当逆风的情况下可以出刃甲。人马的打法还是很灵活多变的。
总结下,相位 、大魔棒 、骨灰 、护腕(转战鼓)这个是基础,后续的出装跳刀是核心,其他的看局势,我偏向于选择即肉又有DPS的装备,后面毕竟是个比拼物理DPS的时候!
阵容怎么搭配好:
英雄是固定的,但是阵容是百变的。战斗阵型分为前中后三排,而英雄技能的攻击位置也有前后左右之分,想要高爆发,还是稳定控制,完全在于玩家的喜好和实际的对战。
不过玩家需要合理的搭配各种卡牌,玩家在面对不同的敌人时,将选择不同的卡牌搭配,下面详细说明。
个人推荐和阵容讲解:
个人比较推荐的阵容是:龙骑 、半人马 、光法 、小Y(暗影萨满) 、撼地神牛
肉盾:龙骑 、半人马
控制:小Y 、撼地神牛 、半人马
AOE:光法 、龙骑 、半人马 、撼地神牛
输出:半人马 、光法
关于此阵容:撼地神牛 、半人马这2个英雄是一人多用的。在结合小Y的控制,龙骑和光法的充足AOE,在推本起来是十分的便利!在目前内测中,半人马和撼地神牛是最好用的2个英雄之一。
其它推荐:
1 、撼地神牛 、半人马 、谜团并列
精英荒野本开始小怪伤害猛增,动辄6000+,蓝色T90级满装备1.8万左右,在3轮攻击下免不了一死,那么群体控场的价值将会在中后期越来越高。小牛普本掉紫卡入手难度较低,极为推荐。
2 、复仇之魂 、冰魂 、蓝胖等单体点控
没有群体控制,点控具有耗蓝少,伤害乐观的优点,相比一些单体减速的角色,禁锢技能更稳定。不得不提一句小Y(暗影萨满)的后排核心变羊真是杀boss利器,但需要其余队员的dps给力,需要合理设定队伍。
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