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在大多数腐蚀》在发布已近10 年的现在,终于宣布将推出这个功能了。
实际上在《腐蚀》中,玩家原本就有固定的随身储存空间,因此某种程度上来说玩家出生自带“背包”。而且相比更加硬核的生存游戏,《腐蚀》有着自己独特的系统和玩法,更多的是与其他玩家的互动与对抗,偏竞技性的一些玩法让它也曾举办许多比赛。游戏中死亡是非常常见的,因此在身上携带太多物品并不是一件好事。
然而能够有一个提升携带空间的道具也是玩家欢迎的好事。根据《腐蚀》老玩家 Shadowfrax 称,在游戏里添加背包的想法实际上并不是刚刚计划的,而是早在6 年前就已提出的。
开发商 Facepunch Studios在最新的开发博客中宣布,背包将于 2 月 1 日添加到游戏中,并将于下周加入游戏的测试服。而背包并不是今年游戏唯一将添加的内容。其他更新还包括地上新的重要地点、面向新玩家的教程、部落系统,以及新载具:摩托车。目前还有新的生物群落、程序生成的地下洞穴网络,以及其他计划在今年内发布的更多功能。
官方还表示,最早于 2022 年就已预告的宠物系统并不会在近期推出。制作人 Alistair McFarlane 称:“如果你关注我们公开提交页面,你就知道我们已经开发宠物系统几个月,然后突然就停止了。由于各种原因,我们停止了这个项目,不会在今年发布。”
“我们的目标依然是在《腐蚀》中加入宠物,但我们首先需要克服一些障碍。”
目前工作室正在招募一名 AI 程序员,因此很可能这种更加复杂的 NPC 将需要他们的帮助才能实现。毕竟目前游戏中存在的NPC 的智能都是非常简单的,除了不会移动的商人,大多是只会简单进行寻路和攻击的敌人。
《腐蚀》还庆祝了游戏的 10 周年,发布了一系列游戏的数据,包括超过 1600 万份的销量,以及最高同时在线玩家高达 24.4万人的成就。
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