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在《博德之门3》中,四环法术是法师蜕变的关键,那么法师四环法术怎么选择?法师四环法术哪个强?看下《博德之门3》法师四环法术选择推荐吧。艾伐黑触手非常实用的四环法术但不建议刻意学,因为使用频率不会特别高而且还有一个这个护符可以白嫖,强力团控附带持续高伤,唯一缺点就是敌我不分全都影响,很多情况下用来封路/减速/打aoe输出都好用。
释放范围有这么大!还有一个缺点就是需要保持专注不然的话地表直接消失,最蠢的是施法者也会因为触手的持续伤害被打断专注。
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冰风暴
必学神技,在有着超高的大范围aoe伤害的同时还有物理+冰霜混伤+冰霜地表减速倒伏+融化成水上潮湿打冰霜闪电易伤,法师不学这个的话四环也就那样了。
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召唤初级元素生物
很实用非常建议学习,分别可以召唤三种元素生物可以根据情况灵活选择,不管是纯拿来打辅助还是补伤害当肉盾都非常好用。
三种元素生物中冰魔蝠>泥魔蝠>火矮人
主要是因为魔蝠可以一次拉两只很灵活而且可以打aoe上易伤造地表打控制等,火矮人除了肉点以外可以说是被魔蝠完爆了,而且魔蝠是飞行单位不怕地表和高低差。
泥魔蝠的吐息没有伤害但可以造优和劣势地表 远程攻击是扔泥巴纯物理攻击,冰魔蝠的吐息是aoe+造冰霜地表很实用而且远程攻击是固定冰属性繁彩球打冰伤+造地表。
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火焰墙
aoe持续高伤分割站场,敌人要是强行穿过火墙的话会狂掉一大截血,而且施法范围和生效范围都超级巨大,非常建议学。
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火焰护盾
自选冰/火抗性+冰/火反伤,实用性一般只有在部分针对性场景下才算特别好用,不过不要专注是极好的完全可以开战前套一个来保护自己,我目前碰到最实用的情况是打拉斐尔套火盾然后全场怪都在哪里火焰射线射盖尔。
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放逐术
可以看做持续两回合的控制。但要专注而且持续时间才两回合还没法对其进行攻击是真的蠢,完全不如各类定身术,唯一特别的点就是可以对友方单位放了也许可以在某些情况下保队友?
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高等隐形术
比起普通隐形术强的地方只有攻击后不那么容易显现了,说实话没高等到哪里去但整整提升了两环的施法难度,纯小丑完全不建议学。
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石肤术
还是因为专注的问题让一个实用法术变成了纯小丑,而且治疗附加剑刃防护的装备让这个技能更加小丑了可以说有效的东西只有抗性,完全不建议学的小丑技能。
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任意门
双人版迷踪步,但施法范围是近战范围这一点就很蠢。如果是远程施法的话我可以和你说这是个保队友和进攻神技,但近战施法这一点就导致了限制极大非常不灵活,因为近战施法的缘故所以基本上就只能拿来两个后排互相保护了。
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枯萎术
朴实无华的高伤单体技能,唯一的特点就是对植物敌人能打最大伤害了,可是植物敌人少之又少而且还是低贱的体质豁免所以这个技能相当小丑以至于不如升环用其他法术。完全不建议学。
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魅影杀手
单看效果来说确实是很强,高贵的心灵伤害还数值爆高,持续十回合的理论伤害上限高达400点 但问题是这游戏的整体难度实在是太低而且没有那么多值得用这个法术的强力单体敌人,所以说虽然很强但算不上很实用,有需要的话可以学一下。
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殴提耶克弹力球
可以视作三回合无敌但不能向外攻击,仍能移动但也就是说仍能被敌人通过雷鸣波等乱七八糟的技能来移动达成地形杀,最蠢的一点是也会阻止向外攻击。也就是说不能给近战大哥套盾然后进去无双了,唯一的作用就是给牧师套一个然后安心奶,但为什么不直接用伤害灌死对面呢?
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变形术
变羊控五回合,说实话单体控制在博德之门里比这好用的太多了,各种定身术点控十回合不能有任何动作而且刀刀重击,狂笑书一环点控十回合,我想不通这个四环控五回合而且同样要专注的技能有什么优点,完全不建议学的小丑技能。
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困惑术
有用但不多,还是因为游戏难度太低导致的,用这个法术不如直接用伤害灌死敌人。
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