《英雄联盟》s13模拟器胜率计算方法

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s13模拟器胜率怎么计算的

1、随机一个0到1的数,当该数小于[A队战力^n/(A队战力^n+B队战力A^n)]时,A队视为胜利,反之B队视为胜利。

2、n参数可在战力设置界面自定义,这个值越大则两队的战力差异越大导致的胜率差异越大。

3、如果默认值是6,就提供了胜率计算供大家调整到一个合适的值。

4、各队伍有”状态浮动”的额外属性,战力编辑界面点击对应队伍的队标即可进入编辑。

5、注意!浮动范围为一个负值到一个正值。

6、在局随机结果前双方队伍的战力会加上”状态浮动”的随机结果作为本局的战力参数,再进行胜率计算和结果随机。

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