首先是游戏的剧情和背景,在这一方面,游戏做的相当不错,冒险家风格搭配上魔导蒸汽朋克的组合,的确在故事背景上有很多可以深挖的地方。特别是再加上游戏高质量的立绘和固定制作的CG动画来看,可以说是近些年游戏中的上乘之作。
此外,由于并不是采用开放世界,而是采用箱庭世界的设计,一定程度上节省了团队的制作成本。使其更加倾向于对于细节的打磨,而不是简单的创造一个大世界供人探索。这一点再搭配游戏中高水平的格斗反馈以及技能释放尤为明显,特别是一起组团下副本的过程中,一种探索与战斗并行的感觉,让人爱不释手。
此外,由于采用的职业四职业分支加八职业转职的模式,兼具了团队协作以及不同玩家们游戏操作爱好。不仅有常规的剑士、魔法师,还有着人偶师和枪炮师的选择满足了各个玩家们的需求,且各有自己的特色技能和另类转职,这一点做的特别好。
此外,最具有特色的便是核心战斗玩法。不仅拥有流畅的打击感,还有着动作游戏的技能释放以及浮空连击。并且每一个职业角色都至少有十多种不同效果的技能,且技能的粒子特效像不要钱一样充斥的玩家屏幕。在使用技能过程中往往能得到很不错的优势反馈,光这一点来看,已经领先了业内绝大多数手游。
总的来说是近些时期最让人期待的就作冒险类手游,而且大厂出品质量有所保证,平衡性做的极佳,光从内测时期玩家们的一致好评就可以看出该游戏有多么的优秀。以上就是本期给各位玩家带来的晶核试玩评测的全部内容了。
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