凡人修仙传返利礼包码

「凡人修仙传」一款仙侠题材类型的RPG手游,小说IP正版授权,游戏中有着明确的凡人修仙传元素主线剧情和中规中矩的3D人物形象,游戏基础元素具备,美术宣发还可以,有玩过同题材的朋友,或者对此题材有兴趣的朋友,应该都有所了解或接触,下面为了让这些朋友更好理解这款游戏,我将介绍「凡人修仙传」玩法细节内容,下面开始。

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首先我们进入游戏,开局需要从四大门派中挑选一个,个人是推荐各位按自己喜欢选的,当然,如果没有明确的想法,可以参考接下来的门派分析,以及我的总结。

门派-剑修:拥有超高的物理伤害手段,是最推荐的新手入门选择,无论是技能的倍率,造成的伤害都十分可观。而且防御面也不弱,有着适中的抵抗和不错的血量。当然,也不是完美的,攻击范围的局限,会使得其命中敌人时,需要一定判断能力,总体来说,还是很适合新手入门的门派,毕竟前期难度不高,可以多练练手,熟悉熟悉游戏。

门派-魔修:传统的法师印象派定位,拥有超高的魔法伤害手段,是很多玩家喜欢的选择之一。和剑修不同的是,她不仅技能的倍率,造成的伤害可观外,攻击范围也不错。而且防御面也很有特色,有着不错的抵抗,但是血量不行,所以容易被贯穿输出打击,是需要一手灵活走位的玩家进行体验的门派。

门派-体修:门派如其名,是一个非常高防御面定位的门派。主打一手,防御拉满,血量也十分的厚,当然,攻击也相对的低一些。虽然这样会导致对战时间会拉长,不过容错率会增加,也是很适合新手入门的角色,不过相对扎实的底子,一旦形成依赖,可能不利于新手玩家后续尝试其他门派。

门派-法修:是一个相对综合点的门派,什么都有一点不多,所以也导致什么都不是特别精通。可以说是弱点,也可以说是优点。个人感觉明确是缺点比较明显,看看后续版本会不会作出相应调整,毕竟不能单独有一个门派平平无奇,血量,伤害,防御,样样不精吧?也是相对其他三个门派来说不太适合新手玩家入门的门派。


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