属性技能效果详解
1、攻击浮空应该不增加伤害,浮空的敌人每攻击一次掉落一个愤怒球,因此将敌人浮空后,接多段技能可以产生大量愤怒球。例如:群浮空的贝蒂+群多段AOE的艾米莉亚,可以一次一回合800怒,搭配心之器,可以一回合满大。
2、接浮空技能一定一定要按的快,等敌人落地后接技能是不行的。
3、连携加成的产生一定要攻击到人,而不是你按一下技能就能有加成的,由于每个角色的攻击前摇有差异,并不是你后按就一定能吃到连携加成,所以要保证连携吃到请等前一个角色攻击结束。所以连携和浮空有一定的矛盾,浮空要按的快,连携要按的慢,要想最大化收益还是要练一下手法。
4、技能按键的上方有一个小的切换目标的按键请配合使用。
5、必杀吃连携加成,吃暴击和连击加成,但是不会触发暴击连击的效果。比如暴击后无视防御的魔法器不适合鬼姆。
6、连击伤害是无视防御的。每一段攻击都可能触发连击伤害。所以高段数的技能可以有效的针对高防御低血量的敌人。
7、属性克制,被克制攻击不会损失伤害。克制攻击可以增加伤害。增加的幅度非常大。装备无法弥补这个损失。
8、有的必杀技能描述里有个小括号,括号里是2000愤怒时候的技能效果。
9、属性克制目前的加成都是100%。而装备的一条属性的加成都在10%上下。差距很大。
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