《屠戮尖塔》电击单卡评测攻略
卡牌简介:未晋级,1费,生成1个闪电充能球
晋级后,0费,生成1个闪电充能球
作为机器人独有的两张工作初始牌之一,电击和两层开释在前期的晋级位常常作为讨论论题。尽管两张卡晋级后均为1费变0费,但晋级后的含义却彻底不相同(两层开释由他人点评了,我就不触及了,简略来说,两层开释的费用不会影响它的价值,它的作用也不会由于费用的改动产生质的改动)。无妨想象一下,5张手牌费用上限为3,一张电击其他四张冲击或防护。假如电击没有晋级,我想大部分情况下都是挑选不打出的,可是电击晋级了,顺手就会打出去。可见电击的晋级是显着突变的。那么电击值不值得晋级呢?已然电击的晋级只要费用的不同,那无妨从为什么要打出电击来剖析。
电击作用很简略,就产一个电球。电球作用也无非两个,回合结束时随机对一名敌人形成3点损伤,或是激起随机对一名敌人形成8点损伤(暂不考虑会集)。也就是说,电击你敲不敲全取决于你需不需要产这个电球,之前在弹幕射击的导言里提过,前期球的激起作用比一般触发要强力的多,而前期的激起手法除了两层开释,只要填满球位,推出第一个球的办法了,当球的含义在于推球时,这个球自身是什么就现已不太重要了。已然如此,是否要晋级电击只用看你想不想在前期使用电球输出使得卡组规划走向推球门户,以及现在的产球速度需不需要这个一卡0费的电球了。清楚明了,电击的晋级与否彻底取决于你的卡组需不需要这一个电球。有了其他愈加高效,快速的产球卡或许扔掉电球使用其它卡牌输出的话,电击的晋级位就彻底可以让给更需要被晋级的卡牌了。至少来说,电击的晋级位是灵敏的。
但是不管是否晋级电击,都无法改动电击在后期的为难位置。发动完后的机器人,电击的一卡一球相对于雷暴,混沌,冰川可产多球的卡不免过分奢华,就和兵士的痛击相同,能在一局游戏抓到上位代替的卡牌,就不得不把这张卡拉入删卡位中。

本站文章除注明原创外均整理自互联网,不代表本站立场,如有错误或侵权,请联系管理员,本文链接:https://www.daqmw.com/gonglue/170350660298795.html