在网上,玩家讨论的风向标也从60级的NAXX变成了70级的TBC。在TBC还在上线,之前,国君已经多次提到TBC各种职业的就业情况,现在普通玩家需要准备哪些资源,哪些职业是TBC的版本答案。
今天,齐王四处游荡的时候,看到一个玩家在问这样的问题。他说,“竞技场是魔兽最大的失败,也是它衰落的开始。”。
今天就来说说这个问题,看看竞技场(JJC)是不是魔兽世界最大的失败和衰落的开始!
玩家吐槽:竞技场是魔兽世界最大的败笔,也是魔兽没落的开始
纪王在公会里吹水的时候,发现一个玩家在魔兽世界的竞技场上为配音。说这个游戏是魔兽最大的失败,也是它衰落的开始。玩家原话如下:
竞技场是最失败的游戏设计,每个职业都应该有自己的特点和差异。因此,它不符合竞技场公平竞争的原则。为了平衡一轮又一轮各职业天赋、技能、装备属性的变化,最终血量完全相同,技能互相混合。每个职业原有的鲜明特征都消失了。这种局限在小盒子里的游戏模式在魔兽世界里应该不会出现。我真的很喜欢PVP战场和野外。
看了玩家的吐槽,游戏王完全不赞成玩家的吐槽。虽然我个人是一个穿着怀旧服的PVE玩家。但是十几年前,我是一个标准的PVP玩家。PVE正在与暴雪,的计算机和程序作战;而PVP则是和真实的有血有肉的玩家战斗。这种乐趣是PVE无法替代的。
70级TBC时代,暴雪正式上线竞技场(JJC),这是魔兽世界玩法多样化的开始
众所周知,70岁的暴雪TBC最大的亮点之一是上场人数的增加。与之前的60级战场模式相比,JJC模式对玩家处理细节提出了更高的要求。而且在这种模式下,一开始就没有排位,不用担心会有什么后果。因此,玩家可以尝试各种组合和服装,或者像MOBA游戏一样享受人与人之间的对抗。
加上70级的竞技场模式,姬王觉得这是当年暴雪的一个亮点,一个惊人的一击。很多玩家喜欢的时候,我就不说了。十几年后的今天,Moba这种游戏,面对的人很多;末日生存的吃鸡游戏都是基于人与人之间的PVP。魔兽世界怀旧套装,上线, TBC里的JJC其实是人与人之间对抗的雏形。不要说“不平衡”和“同质化”。JJC的出现的确是艾泽拉斯大陆的一种附加玩法,也是一种终身玩法。
毕竟,你不能用你的PVE玩竞技场PVP。你的PVE经验和走位不适用于PVP,需要重新熟悉玩法、操作和装备。其实竞技场是可以独立出去做新游戏的。
而说到魔兽世界没落和最大的败笔的话,囧王者个人认为,不是竞技场。而是在正式服中的职业同质化,副本精英化和能量,神器和项链系列!各位魔兽大神,你们觉得呢?
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