勇者斗恶龙怪兽篇3S和L体型怎么转换?S和L体型转换方法

本作体型有1-100种。1最小,100最大,体型大于等于51,怪物在游戏内就判断为大体型。数值1-50,标记为小体型S,数值51-100,标记为大体型L,下面给大家带来勇者斗恶龙怪兽篇3勇者斗恶龙怪兽篇3S和L体型怎么转换?S和L体型转换方法。

游戏中关于体型的判定有以下6点:

1.本作体型有1-100种。1最小,100最大。

2. 数值1-50,标记为小体型S,游戏内占1格位置,带3个特性。

数值51-100,标记为大体型L,游戏内占2格位置,带6个特性.

体型大于等于51,怪物在游戏内就判断为大体型。

3.子代体型=父母的平均值, 然后随机(±5)范围内浮动,数值取整。

4. S1-S50 再怎么配合,最多增加到S50,不会跨过51这个坎,变成L体型。

5. L51-L100,再怎么配合,只能减小到L51,不会跨过L51这个坎,变成S体型。

6. 野外L体型目前只有一种:L51, S体型野外大大小小随机出现 (试玩版野外可以抓捕的击鼓幽灵体型固定为S47)。

结论:野外S1-S50, 无论怎么和野外L51怪物配合, 都会遇到51体型这个坎,最大只能成为S50(参考第4点)

所以改变大小体型的方法如下:

一. 野外L51 + 野外L51 =L51-L56间浮动。避开L51这个坎 (参考第5点)

二. S体型怪物尽量反复配合, 使体型值接近极限S50. (参考第4点)

三.利用步骤一和二的怪物进行配合, 达成S体型变成L体型。

举例:S50+L54=L52,判定成L体型。

反例:S45+L55=S50 ,判定成S体型。

这就是为什么有时用大体型S+(LxL) , 还是配不出L的原因。 你的S体型还是不够大。

解决方法,继续配合提高S值。 或者关闭自动保存SL,(参考3)随机±5范围内浮动,继续提高S数值。

以上就是小编为各位带来的勇者斗恶龙怪兽篇3S和L体型怎么转换?S和L体型转换方法的全部内容,希望上面分享的内容能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注!

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