遗迹2地图大全

遗迹2这款游戏是最近刚刚上线不就的游戏,这款游戏结合了多种玩法,解谜、冒险、收集、射击等等,遗迹2游戏当中有着多张地,很多小伙伴们还不清楚这些地,下面一起来看看吧。

遗迹2全流程通关攻略大全

遗迹2地大全

迷宫、地球、涅鲁德、耶莎、洛斯曼

PS:迷宫和地球是自动解锁,其余地在初次通关战役模式后解锁

遗迹2地大全

迷宫

地球

涅鲁德

耶莎 洛斯曼

遗迹2地机制介绍

1、游戏当中地所采用的树是主线关随机关卡模式,在我们进行不同地的主线任务是,系统会随机在该地当中选出几个特定的关卡,并且随机选择,主线任务的地选择是玩家不可控的

2、这个其中也是有着一定的规律的,熟悉地的玩家可以通过 初始坐标进行判断,在一个地当中初始的坐标不同,我们最终所面临的boss也不同

3、如果我们进行的主线任务是在地当中的A区域,那么我们随机到的关卡也是A区域这个类关卡当中的随机一个

地机制详解:

世界模板

世界模板可以决定很多东西,在主线任务当中,不同的世界模板我们在进行主线任务的时候地也会固定是世界模板里面的关卡和地,不同的世界模板可以根据背景团来判断(如,同一张地当中的背景案不一样,这就是两个世界模板)

注意:一个世界模板,必须包含两个大地和五到六个地牢

遗迹2游戏当中的地一共可以分为三中类型,分别是:主线场景、大地、地牢

主线场景

有单独的地,也有的是嵌入在大地当中的

大地

1、拥有一个起点水晶、一个中心水晶,以及若干个地牢传送入口

地牢

1、地牢是一个相对独立的地,有两种类型,分别是一个出口的地和两个出口的地

2、一个出口的地只能传送出去,两个出口的地是可通过传送门前往下一个地

3、在起点处会有一个水晶

传送点

1、在世界模板当中,所有的传送点位都是固定的

2、部分的地牢当中的传送点位置可能会有所变动

3、主线任务的传送点每次都是固定的

4、中心传送点就是一个平台,每次生成的时候,系统会选择合适 的地放入其中

总结

1、在确定好了世界模板之后,地当中大部分的内容都是固定的如:地牢入口、主线地点、中心水晶、奇点水晶等

2、每个传送点的位置都是相对的,可以通过传送点来大致判断需要去的方向,旋转地就能找出来相对位置

3、中心地的随机性比较少,地牢的随机性比较多,但是所有的随机性都是由世界模板决定

4、世界模板决定了这张地当中,所拥有的随机性有哪些,世界模板限制它们的随机性

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