打造属于你的个性小动物——《小动物之星》

与好友并肩作战成为最终的小动物之星

未曾设想的道路

在游戏玩家的常识中,在思考战术竞技类游戏时,第一反应是流行的《 绝地求生》。难怪经过几年的发展,《绝地求生》已经成为战术竞技类游戏的代名词。

不过毕竟有很多杂七杂八的东西你知道我也知道,导致战术类比赛不太被球员喜欢。

于是出现了《香肠派对》这样的休闲射击游戏,通过更有趣的设计赢得了玩家的青睐,在保持竞技乐趣的同时,又在平台的限制下防止了大部分破事的发生。

今天介绍给你的这个《小动物之星》。也是类似这种模式的休闲射击游戏。如果你喜欢休闲和有竞争力的玩家,你可以看看这个蒸汽游戏的好评。移植到手机上有什么亮点~

2D画面带来的体验突破

由超级动物王厂商Pixile授权,《小动物之星》由创盟天地自主研发。这是一款带有2D俯视角的休闲射击手游。在这个游戏中,玩家将扮演一个小动物,在战场上笑到最后,成为一个真正的“小动物明星”。

与一般的射击游戏相比,这款游戏的形象更加友好。各种可爱的小动物主角,让人在玩游戏、杀心的时候,优雅随和多了。可以说是一款对大众亲和力比较好的休闲射击手游。

2D形象的实现确实是这类游戏的一大变化。一直以来,这些游戏都以3D著称,似乎3D无论质量如何都成了标杆。玩家也接受了这个设定。毕竟3D画面不仅能真正感受到枪械的魅力,还能利用掩体等方式出奇制胜。

然而,这个游戏远没有看上去那么“友好”。对我来说,当我开始玩的时候,2D和拍摄相结合给了我一个“决斗”。本来觉得游戏应该稍微随意一点,没想到各种机制直接把我送到了下一个游戏。游戏质量其实很优秀。

《小动物之星》的2D没有3D详细,但也尽可能还原了3D游戏中的一些细节。比如玩家可以用翻滚快速行走,躲避子弹攻击,用右箭头键控制枪的角度进行反击。如果附近有草或墙,也能起到隐身的作用,使敌人措手不及。

应该说,2D影像给了游戏一种新的更轻松的对抗机制,但并没有削弱射击比赛的核心,这是一个很好的创新。

战斗正在逐渐升温

除了在屏幕上做改动,《小动物之星》还有一个很吸引人的地方,就是游戏时间大大缩短。从整个游戏过程中,我可以看到厂商在很多细节上所做的努力。

其中值得一提的是要刷新药环,要搜资料。《小动物之星》中毒圈缩小的非常快,一两分钟缩小一次,伤害会随着时间逐渐增加。毒圈在射击竞技类游戏中起到聚集玩家的作用,它的缩小速度直接影响到整个游戏过程,也是缩短游戏中时间最简单粗暴的方式。

至于资料搜索,是和2D影像联系在一起的,资料散落在地的每个角落。《小动物之星》中的枪械没有枪型,而是以质量区分。同类枪械的射速基本相同,但枪械质量越高,单伤越高。这种划分让玩家可以在短时间内快速得到自己喜欢的枪械,但缺点也很明显:同质化太严重,同类枪械在比赛时很容易被质量碾压,使得战术比赛更加不确定。

除了这两个关键点,《小动物之星》还调整了血量和空投机制。玩家回血的方式固定为回血药,在使用过程中可以缓慢移动,直到满血为止;铠甲被拾起后不能扔掉,玩家可以使用修复道具修复破损的铠甲。道具的这种简化也大大缩短了玩家搜索素材的时间。至于空投,优质炮是固定空投的,但是游戏节奏太快,装备随处可见。这种“平等待遇”的装备分配,让空投变得可有可无。在我的演示过程中,即使空投经常刷新,也没有引起玩家太多的注意。

总结:令人耳目一新的战术体验

《小动物之星》作为一款从Steam移植到手机上的游戏,节奏比端游戏快,可能对细节缺乏一些控制。但瑕疵并未隐藏,2D影像和碎片化的游戏为竞技类游戏的拍摄注入了新的血液,让熟悉这类新欧洲的老玩家和尝试入门的新玩家不会有太多的违和感。目前游戏处于内部测试阶段,相信在公测的过程中,游戏玩法上的一些问题一定会有所改善。

评论后私信我”游戏“即可下载

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