基础招式:
它的攻击分为普攻、技能(重击)、连携、切人、大招,还有就是闪避。鼠标左键是普攻,不同的角色有着完全不一样的普攻模组,段数越高伤害也越高。然后部分角色(比如说雅、猫宫)还可以通过长按鼠标的左键来发动分支技,也就是强化普攻,这就比较看玩家的节奏感了,有的玩家只是一通乱按,这样其实无法让伤害最大化。
特殊技能:
特殊技是按E发动的,包含重击的效果,部分角色的特殊技还有强化效果。特殊技能并没有冷却时间,简单说就是带特效的重击,不过当能量不够的时候技能标和能量条都会变成灰色,这种时候使用特殊技能就不会消耗能量。有能量的时候标会亮起,这时候用特殊技能会被强化,也会消耗能量。
终结技能:
是每个角色伤害最高的大招技能,会有很酷炫的过场动画,需要不停的战斗提升喧响等级进而使用终结技。这个等级从低到高分为喧、特、极。连招的时候穿插普通和特殊技能不间断的攻击敌人,这时候玩家任务的左下角就会出现“评分(喧响等级)”当这个等级达到“极”之后直接按“Q键”就可以释放终结技能。所以绝区零的连招就是为提升评分快速打出最高评分然后使用大招来服务的。
闪避技能:
有普通闪与完美闪的区别,一般是鼠标右键或左shift键来闪避,这样整个过程有会短暂的无敌,也能规避一些伤害,也能中断普攻改变普攻的伤害。如果是在敌人攻击即将命中的一瞬间闪避的话还能触发完美闪避,在完美闪避的同时用普通就会打出“闪避反击”。推荐在连招的时候,尽量先走位来躲敌人的攻击,攻击是带有位移的也能躲开攻击,节省闪避的时间来输出。不过这样会比较考验的操作、反应,对BOSS行动规律的掌握程度。
切换角色:
队里有2个以上角色的时候,按R键就可以切换角色,切换成左侧第一顺位的人物。这个游戏非常有趣的地方是换人无CD,这样一个角色的一套连招打完了之后就能换另外一个角色,立刻投入战斗。而且切人的时候是无敌的,这样就有很大的操作空间了。部分角色的技能效果搭配另一个角色的攻击会有额外的效果,往往这种时候就可以先用前一个角色打出诸如硬直、debuff之类的效果然后就可以换人战斗。
支援技能:
如果当前的角色被打飞了,可以快速按R键来换人并发动支援技,支援技也有重击效果,这个支援技能也会有重击的效果。
失衡值/连携技:
有点类似打“气绝”,只要先将敌人打到失衡的状态,在一定时间内无法动态,这个时候立刻切换到高伤害的角色来攻击,会有额外的伤害。如果队伍有两个2以上的角色,那么在boss失衡的时候就可以使用这个连携技。只要打出一个敌人的连携技效果,那么后续触发的高频率连击也可以将附近的敌人打入失衡的状态,这样就可以不间断的使用连携,这样就非常有画面感。
以上就是绝区零连招的一些内容,这个游戏比较侧重战斗,手感也很不错,连招方式比较自由,条件允许的情况下尽量使用强化普攻来打出更高的伤害,尽快打出高评分来触发终结技能,将敌人打失衡然后再用连携技。
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