这两天我看大家都在讨论,安琪拉的调整到底是削弱还是加强。
我之前和大家讲的是用伤害来换取移速,对于安琪拉这个英雄来说是不亏的。
那么也可以说是从某种程度上的小加强,但是好像事实并非如此。
大家看这里,这是安琪拉调整之前的各项数据。
调整之前在全分段当中,安琪拉拥有47.76%的胜率,在巅峰在1350分以上拥有46.83%的胜率,在顶端排位赛当中拥有45.93%的胜率。
大家能够看到这个胜率是属实不高。
但是让我没有想到的是,安琪拉调整之后竟然胜率还往下滑了。
这是目前安琪拉调整之后的各项数据,在全分段当中,她的胜率下滑到47.23%,下滑浮动不大,而在巅峰赛1350分以上,她的胜率下滑到45.43%,在顶端排位赛当中已经跌至44.51%。
每个分段都下滑了,这说明什么?这只能说明这一次调整给安琪拉这个英雄带来的并非是加强,而是削弱。
那么为什么是削弱我们这很多玩家认为是加强呢?
我总结了一句话,理论归理论,实践是实践。
我们之前看到的是理论上的伤害去换取移速,但是我们没有考虑到这个移速的加成对于安琪拉这个影响有多大。
强调一点,我们是可以释放技能作用于野怪兵线英雄来刷新自己的被动的。
图中箭头标注的方向就是移速加成的被动层数。
我们用一技能攻击单个目标时只能有五层被动。
但是如果我们命中多个目标,那么就可以有十层被动。
也就是我们瞬间会拥有20%的移速加成。
按理来说20%的移速加成,我们的支援效率应该会变快,那为什么胜率变低了?
可能很多玩家会说,那还用问,肯定是伤害丢失了呗,事实真不是这样,我之前给大家做过一组伤害测试,安琪拉去抓人的话,丢失那一点伤害根本就不会受影响。
所以我又仔细想了一下,我认为第一点这个20%的移速加成持续时间太短了。
其次20%的移速加成它是按照百分比的,那么安琪拉的基础移速在前期能有多高?
所以看似20%很多,但实际上移速并没有增加很多。
还有一点,如果我们在支援的路上去用技能刷新我们的被动的话,会不会导致我们到了支援的地方却,导致我们的技能CD还没有刷新呢。
这些各种原因都有可能是导致安琪拉胜率下滑的原因。
我说它时间短,举个简单的例子,我们在释放大招的时候,虽然说被动是在持续刷新的。
但是我发现当我们大招结束之后,它有一个很明显的后摇动作,这个时候你再转身走的话,可能这个被动都已经转了一半了,那么你还有一半的移速加成时间。
关于这个移速的加成,我觉得可能对于那些比较灵活的英雄那是强上加强,而对于这种机动性较差的英雄并不能有效的提高它的机动性。
另外还要解释一点,之前我再给大家做伤害测试的时候,有些伙伴发现左边持续时长是六秒,右边持续时长是四秒,这样对比起来不公平。
首先感谢你的肯定,认真观察了这个时长,但是我想说的是这个时长的问题是我图片截取的时间问题,后面时长在增加,但是实际上伤害是没有变化的。
所以这个伤害上的测试对比数据是十分准确的,不存在我刻意偏向于哪边。
那么关于安琪拉的此次胜率下滑,我觉得可能也是因为安琪拉这个英雄才刚刚调整,玩家们还没有适应,或许我们给她一点空间,后面的胜率会有好转也说不定。
本站文章除注明原创外均整理自互联网,不代表本站立场,如有错误或侵权,请联系管理员,本文链接:https://www.daqmw.com/gonglue/13914.html