将强调单人玩法 MMORPG《上古世纪2》开发现状公开

公司CEO表示,《上古世纪2》以2024年下半年开发完成为目标,正在使用虚幻5引擎开发成具备3A级画面的无缝地图开放世界游戏。

在世界观方面,《上古世纪2》在共享原作世界观的基础上,将会成为强调单人游戏玩法的MMORPG,以个别内容或剧情为中心。

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游戏将提供可在开放世界中体验的多种生活玩法,尤其将改善《上古世纪》的招牌玩法“贸易”,激活公会或城镇为单位的贸易,采用个人房屋系统,即便是在单人游戏为中心的剧情展开中,也具备不少跟其他玩家之间的交接点。

同时,由于前作《上古世纪》在全球范围内运营比较久,尤其在俄罗斯以及西欧地区具备不少的粉丝,公司期望《上古世纪2》不仅在韩国国内,还在IP认知度较高的全球市场上获得较大的成果。

目前,《上古世纪2》的开发组正在往同时开发PC和主机版,并优化完成度的方向在努力。而且,虽然目前尚未确定,但是《上古世纪2》的上市时间和玩法相关消息,预计会在明年的游戏展等场合中公开。

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