天龙八部荣耀版天武职业攻略团队型辅助职业玩法详解

一句话简评:天武本身不弱,看不见摸不着的收益非常多,但需要自己主动去运用,用好了能让对面输得不明不白,但同时你不解释清楚的话,队友也会赢得不明不白,是一个真正能让队伍赢下来的团队型门派。


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天武门派可以看阵容玩,队里需要有另外两个暴力输出,只想让战报好看的话建议别玩。咱先讲重点,再介绍指点和打法,欢迎大家讨论和指正,也欢迎提问。

真武后天武的整体强度个人认为中等水平,假如绿色减伤的摧坚陷敌能在被控制时用,整体强度会再提升一大截,是会比天龙强不少的,可惜被控不能用减伤是最难受的。

天武最大的优势可能很多人以为只有封印,但个人认为有三方面,首先是割裂效果叠满持续减30%命中,其次是80减治疗,最后才轮到群封印。

很多人可能不理解减30%命中率是什么概念,我直白的说,意思就是一场架下来,被你盯上的这个人他的总输出和控制能力会直接降低30%,再加上本身正常命中率就在90%左右,这会使得他平均10个技能空4个,平均10次关键控制有4次打不中,意味着天武尽管输出不咋地,但被天武盯上的人他的输出也会变得比天武更加不咋地!而且天武的割裂非常好叠,一技能可以叠一层,一次大招也能叠一层,出门两层起步,假如对命中没信心,一技能可以带门派技,基本全程续三层割裂是没问题的。

其次是减治疗,叶二娘8秒80%的减治疗,也是非常有用的,对方治疗上来的血量其实最终还是需要由自己或者队友来打掉,减80%治疗的效果其实相当于:每当对方受到治疗,我们立马把对方打掉治疗量80%的血!这方面就是我所说的,战报显示不出来的隐形输出了。

打架的时候有两种情况可以放减治疗:

第一种是对方自赏过了,有一个需要立刻秒掉的人,这时候放减治疗让对方峨眉基本帮不上忙,再也不会出现一个四五百万血的脆皮抗了七八百万伤害还没死的情况。

第二种是对方输出被打到不屈了,这时候队友都切换目标,对方峨眉马上要开始治疗这个不屈的脆皮,不屈出来的时候给他一个减治疗,峨眉再使劲也加不了10%的血,不屈过了照样两个技能打掉!

现在类似华山这种,基本都是先秒一个的套路,哪边先死一个,哪边就输一半了,所以天武的减治疗技能是起非常关键作用的。

单挑用这套指点,一技能叠割裂,亮了就点,摧坚用减伤,看对面强化或者增伤开了就马上开,星驰减壁立千尺冷却,三军带乔峰或者慕容博都可以,天武单挑厉害的关键在于用除了摧坚和宗派以外的其他技能,去配合壁立千尺来卡冷却,卡好了每两轮技能就有一轮能减到冷却,对方一直少30%命中率,你还有个60减伤的摧坚可以开,乔峰三军能回血,单挑简直跟和尚一样恶心,打半天打不死!

需要特别提到的是兵贵神速的蓝海二婶,它可以解天龙和丐帮的减命中,还有剑伤、叠毒、割裂等等都可以解,但鬼谷天龙的易伤解不了,逍遥墨门没找到人试所以不太清楚,明教圣火也不知道行不行,总之我感觉能解的状态还是很多的,这也是天武抗揍的原因之一!如果不需要解状态就换慕容博。

打群架带这套,其实跟单挑区别不大,因为天武的任务就是逮住对方一个输出位去恶心他!有备无患换群封印,另外因为打群架控制满天飞,所以三军带能存次数的慕容博,兵贵神速仍然是看情况带。


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