有没有吕布玩家?如果你是吕布玩家的话,你就会知道,现在吕布是真的难玩!但是你想过没有,为什么现在吕布很难玩?大部分玩家都会说是英雄强度低,但其实不是。
其实你去仔细观察一下,除了射手以外,所有位置,只要英雄偏后期的话,那么这个英雄在当前的王者荣耀里就很难玩,表现就会比较差,这其实和英雄强度是没有直接关系的。
跟英雄强度没有关系,那么是什么原因导致的呢?其实就是版本的节奏!现在的王者荣耀,策划已经完完全全将其打造成为一个快消品游戏,也就是一把游戏所需要的时间缩短,讲究的不是什么对线细节,讲究的其实是瞬间爆发伤害以及以少打多,这两个方面的游戏体验。
这两个方面的游戏体验是最能直接让玩家爽的!就比如你瞬秒对手,你肯定爽,还觉得自己怎么这么厉害,比如你一打三还能打得过,你也会觉得爽,觉得爽,然后呢?然后就是继续玩,不停玩,这是策略。
但想要玩家体验到这两种爽,同时还要大量玩家都能体验到,怎么办呢?答案很简单,那就是加快游戏节奏,游戏节奏快了以后,你对线有点小优势就可以迅速扩大,然后瞬秒对手,或者说一套技能直接带走对手,之前打野讲究的是什么呢?残血收割!现在打野,哪个不是你在满血的时候都能秒你。
而加快游戏节奏,一旦一方有优势,就比如我打野,我有优势了,我就可以迅速扩大,领先你两三千金币,我岂不就是中期随便一打二一打三吗?这不就促成了第二个爽的出现。
然后你再回过头来看吕布等后期英雄为什么现在都偏弱?游戏节奏加快了,一把游戏基本上四五分钟的时候就可以确定几千的优势,十分钟的时候拿龙就一波,你一个后期英雄你怎么发挥,你没机会发挥。
吕布这类后期英雄是越到后期越厉害,但十分钟就结束的游戏,你装备最多就是三件套!才准备要成型,游戏就结束了,你都没办法打到自己的强势期,一直处于偏弱的前中期,能不弱吗?数据以及表现肯定差,这是很正常的事情。
这跟强度有什么关系?很多玩家喜欢说什么英雄强度低,但实际上你就算是强度上去了,只要不到超标的地步,就比如对线谁都有优势,然后很早打出优势,很早就装备成型,你放在当前的版本里,现在的玩法节奏里,你吕布这类英雄就是难。
可能有玩家会问,射手不也基本都是后期!关键人家是射手,发育路金币多,同时中期补发育速度极快,两路兵线加野区都能收,刷的那叫一个快,还有人保,这是不可以相提并论的。
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